最近这段时间空闲时间较多,加上之前做过一段时间的cocos2d游戏开发,所以打算重新学习以便cocos2d游戏引擎。
首先说一下为什么我选择先学习这个引擎:
1、前面说过我用cocos2d做过一段时间的开发,了解一点。
2、常用的ios游戏开发引擎有cocos2d和Unity,Unity是付费的,cocos2d免费开源。
3、cocos2d里面的一些效果做的非常好,比如说:粒子系统编辑器(需要花费$7.99美元)。
学习一个引擎首先必须知道如何搭建开发坏境:
1、到官方网站上下载最新版本的cocos2d-iphone。
2、下载完成后解压到“文稿”中。
3、启动终端。
4、利用命令进入当前的***s文件夹“cd ***s”,然后用命令“./install-templates.sh -u”命令开始安装cocos2d,看到done!就表示安装完成了。
5、打开Xcode,新建一个项目,选择cocos2d的模版,创建一个cocos2d application运行。
开发环境搭建好了,有空余时间的时候就慢慢研究cocos2d,我会把我的学习过程纪录下来,也当作是学习笔记吧。